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iphone - Swift - NSCoder 和 PHAsset

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ios - 无效和重新启动后,Swift 计时器将无法工作

我正在使用Timer()指示音频播放器中的当前音频位置funcstartTimer(){print("PlayerController:startTimer()")ifitemPlayTimer!=nil{return}itemPlayTimer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:0.001,target:self,selector:#selector(updateItemPlayerTimer),userInfo:nil,repeats:true)}@objcfuncupdateItemPlayerTimer(){guardletcurrentTim

ios - 使用 Avfoundation 在 Swift 中使用蓝牙耳机的麦克风和扬声器进行录制和播放

下面的示例代码运行良好(感谢OskarJonsson)。ViewController.swiftMicToSpeakersCreatedbyOskarJönssonon2016-09-09.Copyright©2016OskarJönsson.Allrightsreserved.importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{varengine=AVAudioEngine()letplayer=AVAudioPlayerNode()letaudioSession=AVAudioSession.share

ios - Swift 中用于单元测试的静态函数的依赖注入(inject)

我知道这看起来是一个常见问题,但在阅读10-15教程并了解如何为我的服务类编写测试之后。我无法解决将静态函数移动到协议(protocol)等的问题。以进行依赖注入(inject)我有一个如下图所示的网络层。我所有的功能类(如获取用户、新闻、媒体等)调用“ServiceCaller”类,然后如果响应错误;调用“服务错误”类来处理错误,如果没有错误,则解码JSON。我的问题是我将服务类作为静态函数调用,如“ServiceCaller.performRequest”,如果出现错误,我也会将错误类作为静态函数调用,如“ServiceError.handle”。它还调用URLCache类来获取请

ios - Swift - 专门的 _VariantDictionaryBuffer.ensureUniqueNativeBuffer(Int)

我是个新手,错误很快。我的应用遇到特殊错误,有时我无法弄清楚。任何人都可以建议如何解决这个问题以及通常导致专业错误的原因吗?这是我得到的错误报告。0libsystem_kernel.dylib0x183cf12ec__pthread_kill+81libsystem_pthread.dylib0x183e966a8pthread_kill$VARIANT$armv81+3602libsystem_c.dylib0x183c5fd0cabort+1403libsystem_malloc.dylib0x183d29838szone_size+6344libswiftCore.dylib0x

ios - 在从 Firebase 数据库 Swift 加载的 TableView 上保存复选标记

所以我从firebase数据库填充一个TableView。我能够添加和删除复选标记。但我似乎无法弄清楚如何保存它。由于tableView会在每次View出现时重新加载数据。这是我的ViewControllerimportUIKitimportFirebaseDatabaseimportFirebaseclassguestListViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{@IBOutletweakvarguestListTableView:UITableView!varguestLi

ios - 如何在 swift 中将字节转换为浮点值?

这是我将字节数据转换为float的代码。我尝试了本网站给出的所有答案。我得到这个“”字节数据的指数值staticfuncreturnFloatValue(mutableData:NSMutableData)->Float{letqtyRange=mutableData.subdataWithRange(NSMakeRange(0,4))letqtyString=String(qtyRange)letqtyTrimString=qtyString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet(charactersInString:""))l

ios - iPhone 不断发送 apple-site-association 请求

不确定在这里问这个问题是否合适,如果不合适请见谅。今天我将我的iPhone设置为使用Fiddler作为代理,然后看到它向/.well-known/apple-site-association发出应用程序请求。我知道这是有目的的,但奇怪的是,它不断向许多应用程序(以及Tripadvisor等应用程序的每个国家域)发送相同的请求,并且处于无限循环中。一次又一次地针对相同的应用程序和域,并且不会停止这样做。我以前也看过一次。当我重新启动手机时,它停止了。这可能是什么原因?非常感谢。 最佳答案 iPhone发送这些请求以从每个域下载文件,告

ios - Facebook 无法检索 iPhone 商店 ID

我的应用程序已经上线了2天,但我仍然无法设置FacebookiOS设置(Facebook开发者>MyApp>设置>基本>iOS)。我在iPhoneStoreID框旁边收到下面的消息。TherewasaproblemretrievingyouriPhoneStoreIDfromtheAppStore.PleasechecktheIDandtryagainlater.有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗? 最佳答案 这看起来像是一个持续24小时的问题。一天后试试吧。 关于ios-Fac

ios - 从 String 到 Date() 转换的日期(转换后日期不正确)swift

这个问题在这里已经有了答案:NSDate()orDate()showsthewrongtime(2个答案)关闭4年前。我正在使用以下代码将字符串转换为日期letstrTime="2015-07-2719:29"letformatter=DateFormatter()formatter.dateFormat="yyyy-MM-ddHH:mm"vardate=formatter.date(from:strTime)但是它的输出如下我们可以看到日期中的时间与我们在字符串(19:29)上给出的时间不正确(13:59)

ios - Unity - 为什么 iPhone 6 和 7 的触摸输入行为不同?

我在Update()中有以下代码来拖动相机并检测对对象的点击。当我们在iphone6和X上试用时,一切正常,但当我们在iPhone7上试用时,拖动屏幕react非常迟钝,只有在您非常非常轻地触摸屏幕时才能单击对象。有人知道发生了什么事吗?if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Began){fingerMoved=false;if(_eventSystem.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)){fingerMoved=true;}hit_po